Алхимия тонкой крови (Thin-Blood Alchemy)
Формулы тонкокровных: смесь крови и реагентов даёт эффекты, похожие на дисциплины.
Тонкокровные не владеют обычными дисциплинами, зато умеют варить формулы: кровь, эмоции, химия. Эликсир можно выпить самому или дать другому. Формулы позволяют летать, видеть ауры, исцелять и даже подделывать пульс.
| Дисциплина | Алхимия тонкой крови (Thin-Blood Alchemy) |
|---|---|
| Клановая у | только тонкокровные |
| Резонанс | зависит от формулы |
Силы по уровням (выборка, своими словами):
| Уровень | Сила |
|---|---|
| 1 | Дальняя хватка (Far Reach) — двигать предметы силой мысли |
| 1 | Дымка (Haze) — облако, скрывающее от чужих глаз |
| 2 | Окутать (Envelop) — туман вокруг жертвы, мешающий видеть и дышать |
На каждом уровне персонаж выбирает одну силу этого уровня или ниже. Многие силы стоят проверку пробуждения; некоторые — амальгамы — требуют ещё и второй дисциплины.
Алхимию изучают по формулам, каждая стоит опыта. Тонкокровные ещё и могут временно получать дисциплины, выпив крови с нужным Резонансом.
Источник: V5 Corebook, гл. «Дисциплины». Пересказ своими словами.