Дисциплины
Сверхъестественные силы вампиров V5: Анимализм, Прорицание, Чародейство крови, Стремительность, Доминирование, Стойкость, Затемнение, Забвение, Мощь, Присутствие, Изменчивость и Алхимия тонкой крови.
- Дисциплины: как работаютСверхъестественные силы вампиров: уровни от 1 до 5, выбор силы на каждом уровне, цена в крови и пулы.
- Анимализм (Animalism)Власть над животными и над Зверем внутри: говорить с ними, звать, вселяться и усмирять чужую ярость.
- Прорицание (Auspex)Сверхчеловеческие чувства, чтение аур, предчувствие опасности, телепатия и ясновидение.
- Чародейство крови (Blood Sorcery)Магия витэ: разъедающая кровь, вкус чужой крови, похищение витэ и десятки ритуалов.
- Стремительность (Celerity)Сверхъестественная скорость: реакция, бег, рывок быстрее взгляда и удар до того, как противник шевельнётся.
- Доминирование (Dominate)Приказ взглядом: заставить подчиниться, стереть и переписать память, вложить скрытую команду.
- Стойкость (Fortitude)Неуязвимость тела и разума: меньше урона, защита от внушения, а на высоких уровнях — от огня и солнца.
- Затемнение (Obfuscate)Остаться незамеченным: стать невидимым для разума, бесшумным, чужим лицом, даже для камер.
- Забвение (Oblivion)Сила из-за черты смерти: тени, которые можно трогать, и призраки, которыми можно повелевать.
- Мощь (Potence)Сверхчеловеческая сила: смертельный удар голыми руками, прыжок через улицу, удар, сотрясающий землю.
- Присутствие (Presence)Власть над чувствами: притягивать, восхищать, внушать ужас и призывать к себе.
- Изменчивость (Protean)Звериные когти, глаза хищника, сон в земле, превращение в волка, летучую мышь или туман.
- Алхимия тонкой крови (Thin-Blood Alchemy)Формулы тонкокровных: смесь крови и реагентов даёт эффекты, похожие на дисциплины.