Победа ценой и провал
Если успехов не хватило, Рассказчик может предложить достичь цели с осложнением.
Не каждый провал должен останавливать историю. Если успехов меньше сложности, но хотя бы один есть, Рассказчик может предложить победу ценой: персонаж добивается своего, но платит.
Примеры цены:
- Дверь вскрыта, но сработала тихая сигнализация.
- Свидетель поверил, но запомнил лицо.
- Персонаж допрыгнул, но получил 1 поверхностный урон.
- Потрачено больше времени, чем было.
Игрок вправе отказаться — тогда это обычный провал. Полный провал (ноль успехов) так не спасти: всё идёт не просто мимо, а хуже, чем было.
Победа ценой держит темп игры: сюжет двигается, а напряжение растёт.
Источник: V5 Corebook, с. 120. Пересказ своими словами.