Сила Крови и поколение
Сила Крови от 0 до 10 растёт с возрастом: даёт больший Всплеск, быстрое исцеление и переброс проверок, но усложняет питание.
Поколение — сколько ступеней отделяет вампира от Каина, первого вампира. Чем ниже номер, тем ближе к Каину и тем мощнее кровь.
| Поколение | Кто это |
|---|---|
| 4–5 | Мафусаилы: древние, о которых ходят легенды |
| 6–9 | Старейшины: века за плечами |
| 10–11 | Анцилы: столетия нежизни |
| 12–13 | Неонаты: недавно обращённые, типичные персонажи игроков |
| 14–16 | Тонкокровные: кровь едва делает их вампирами |
Сила Крови — насколько крепка кровь сейчас, от 0 до 10. Поколение ограничивает её максимум, а растёт она с возрастом и опытом. Со временем и во сне торпора она падает.
Чем выше Сила Крови:
- тем больше бонус Всплеска крови;
- тем больше поверхностного урона лечит одна проверка пробуждения;
- тем больше уровней дисциплин можно перебросить при проверке пробуждения;
- тем сильнее штраф проклятия клана;
- и тем хуже насыщают кровь животных и пакетов — старейшинам нужна только свежая человеческая или вампирская кровь.
Новообращённый персонаж обычно начинает с Силой Крови 1 (13-е поколение) или 2 (12-е и ниже).
Источник: V5 Corebook, с. 215–217. Пересказ своими словами.