Опыт и развитие
За сессию — 1–3 опыта. Новый уровень атрибута стоит ×5, навыка ×3, клановой дисциплины ×5.
В конце сессии Рассказчик выдаёт опыт: обычно 1–3 очка за ночь, плюс бонусы за завершённую историю.
Стоимость повышений (число — новый уровень):
| Что | Стоимость |
|---|---|
| Атрибут | Новый уровень × 5 |
| Навык | Новый уровень × 3 |
| Новый навык (с 0 до 1) | 3 |
| Специализация | 3 |
| Клановая дисциплина | Новый уровень × 5 |
| Неклановая дисциплина | Новый уровень × 7 |
| Дисциплина Каитиффа | Новый уровень × 6 |
| Ритуал Чародейства крови | Уровень ритуала × 3 |
| Формула алхимии тонкой крови | Уровень × 3 |
| Достоинство | 3 за точку |
| Сила Крови | Новый уровень × 10 |
Чтобы выучить неклановую дисциплину, вампиру нужно попробовать кровь того, у кого она есть.
Посчитайте, сколько опыта уйдёт на повышение, в калькуляторе опыта V5.
Источник: V5 Corebook, с. 130. Пересказ своими словами.