Министерство (The Ministry)
Культ искусителей, освобождающих других от запретов. Бывшие Последователи Сета.
Министерство — бывшие Последователи Сета, клан-культ, почитающий тёмного бога. Они верят, что свобода начинается там, где кончаются запреты: дают людям и Сородичам то, чего те хотят, — наркотики, страсть, власть — и привязывают их к себе.
| Клан | Министерство (The Ministry) |
|---|---|
| Прозвища | Последователи Сета, Змеи |
| Дисциплины | Затемнение, Присутствие, Изменчивость |
Проклятие. Страх света. Министерство не выносит яркого света: при ярком освещении персонаж вычитает кости по тяжести проклятия, а солнце обжигает его сильнее.
Принуждение клана. Нарушение. Подтолкнуть кого-то через запрет: соблазнить, сломать табу, освободить от морали. Пока оно не исполнено, все прочие действия идут с −2 костями — см. Принуждения.
Секта. Независимые. Министерство торгует с Анархами и предлагает свои услуги Камарилье.
Как играть:
- Отличный клан для искусителя, проповедника или дилера.
- Решите, во что верит ваш персонаж: искренний культист или циник, использующий культ.
- Министерство не любят, но им всегда есть что предложить.
Тяжесть проклятия зависит от Силы Крови: чем старше и сильнее вампир, тем сильнее его клановое проклятие.
Источник: V5 Corebook, гл. «Кланы». Пересказ своими словами.