Тремер (Tremere)
Маги крови, когда-то бывшие людьми-чародеями. Их Пирамида рухнула, и клан раскололся на дома.
Тремер появились в Средние века, когда орден магов украл бессмертие у вампиров. Века клан держался на строгой иерархии — Пирамиде. В V5 Вторая Инквизиция уничтожила их главную капеллу в Вене, Пирамида пала, и Тремер разошлись на враждующие дома.
| Клан | Тремер (Tremere) |
|---|---|
| Прозвища | Колдуны, Чернокнижники |
| Дисциплины | Прорицание, Чародейство крови, Доминирование |
Проклятие. Слабая кровь. После падения Венской капеллы кровь Тремер не может создать кровные узы у других вампиров, а чтобы привязать смертного, ему нужно выпить больше раз — по тяжести проклятия.
Принуждение клана. Перфекционизм. Всё должно быть идеально. Пока не исправлено — штраф ко всему остальному. Пока оно не исполнено, все прочие действия идут с −2 костями — см. Принуждения.
Секта. Официально — Камарилья, но после гибели Вены клан расколот на несколько домов со своими целями.
Как играть:
- Чародейство крови — универсальная дисциплина с ритуалами на все случаи.
- Интересно играть верность или предательство своему дому.
- Помните, что другие Сородичи не доверяют Тремер — и правильно делают.
Тяжесть проклятия зависит от Силы Крови: чем старше и сильнее вампир, тем сильнее его клановое проклятие.
Источник: V5 Corebook, гл. «Кланы». Пересказ своими словами.