Принципы хроники
Три-пять моральных правил, общих для всей игры: их нарушение пятнает Человечность любого персонажа.
Перед игрой Рассказчик и игроки договариваются о принципах хроники — моральной планке этой истории. Их обычно три-пять. Нарушение любого приносит пятна.
Принципы из основной книги для типичной хроники:
- Не убивай. Убийство — самое тяжкое, чего может натворить вампир.
- Не нарушай доверие. Не лги и не обманывай без крайней нужды.
- Не причиняй вреда невинным. Тем, кто не заслужил.
Другие варианты: «Уважай чужие владения», «Защищай слабых», «Не обращай без согласия». Для хроники про Шабаш принципы будут совсем другими.
Принципы — способ договориться о тоне. Хроника с «не убивай» — про то, как держаться; хроника с «не предавай своих» — про верность в мире чудовищ.
Личные правила персонажа — это убеждения, а не принципы хроники.
Источник: V5 Corebook, с. 172. Пересказ своими словами.