Стол МастераVampire: The Masquerade

Человечность

Шкала от 0 до 10: насколько вампир ещё человек. Чем она ниже, тем меньше он похож на живого и тем ближе к Зверю.

Человечность — моральный компас вампира. Новый персонаж начинает с 7.

ЧеловечностьКаким становится вампир
10–9Почти святой. Ест еду, легко сходит за живого, долго бодрствует днём
8–7Обычный человек: переживает о других и о себе
6–5Холодный. Убийство не ломает его. Румянец жизни стоит усилий
4–3Бесчувственный. Люди — ресурс. Явно мёртвый на вид
2–1Чудовище. Едва помнит, что такое мораль
0Зверь победил: персонаж становится NPC

Человечность влияет на механику:

Человечность падает, когда накапливаются пятна и вампир не находит в себе раскаяния. Поднять её можно только опытом и долгой работой над собой — и Рассказчик должен одобрить такую историю.

Источник: V5 Corebook, с. 236. Пересказ своими словами.

Пятна →
Бросить кости V5 онлайн Все инструменты