Нулевая сессия и безопасность
Договоритесь о тоне, принципах хроники и границах до первой игры: V5 — про ужас, и он должен быть общим выбором.
Vampire — игра про тёмные темы: насилие, зависимость, власть, потерю себя. Поэтому перед хроникой проведите нулевую сессию.
Что обсудить:
- Тон и жанр. Политическая интрига, уличный нуар, личная драма, хоррор выживания?
- Секта и город. Где и за кого играют персонажи.
- [[chronicle-tenets|Принципы хроники]]. 3–5 моральных правил.
- Линии и вуали. «Линии» — темы, которых в игре не будет совсем. «Вуали» — то, что случается за кадром.
- Сигнал остановки. X-карта, слово-стоп или жест — чтобы любой мог сказать «давайте не это» без объяснений.
- Котерия. Почему персонажи вместе и что их держит.
Создавайте персонажей вместе: так игроки свяжут истории, а Рассказчик узнает, что им интересно.
Хороший хоррор — тот, на который все согласились. Безопасность за столом не мешает страху, а позволяет ему работать.
Источник: V5 Corebook, гл. «Рассказчик». Пересказ своими словами.