Геката (Hecata)
Семья некромантов, повелевающих мёртвыми. Клан-клан: Джованни, Самеди, Харбингеры и другие.
Геката — союз нескольких родов некромантов, объединённых после войны семей. Самые известные — Джованни, венецианская семья, которая веками пьёт кровь собственных родственников. Геката торгуют знаниями о смерти, разговаривают с призраками и держат свои дела в семье.
| Клан | Геката (Hecata) |
|---|---|
| Прозвища | Некроманты, Семья |
| Дисциплины | Прорицание, Стойкость, Забвение |
Проклятие. Болезненный поцелуй. Укус Гекаты не дарит наслаждения, а причиняет мучительную боль. Жертва сопротивляется и кричит, поэтому питаться без согласия труднее и опаснее.
Принуждение клана. Морбидность. Тянет к смерти: изучить труп, понять, как кто-то умер, оказаться рядом с концом. Пока оно не исполнено, все прочие действия идут с −2 костями — см. Принуждения.
Секта. Независимые. Клан держит нейтралитет и продаёт услуги всем сторонам.
Как играть:
- Интересный клан для хроник о тайнах, смерти и семейных обязательствах.
- Забвение позволяет говорить с мёртвыми и повелевать тенями.
- Семья — главная опора и главная тюрьма персонажа.
Тяжесть проклятия зависит от Силы Крови: чем старше и сильнее вампир, тем сильнее его клановое проклятие.
Источник: V5 Corebook, гл. «Кланы». Пересказ своими словами.