Стойкость (Fortitude)
Неуязвимость тела и разума: меньше урона, защита от внушения, а на высоких уровнях — от огня и солнца.
Стойкость делает вампира невероятно живучим. Она защищает и тело — от пуль, клинков и даже огня, — и разум — от Доминирования и Присутствия.
Силы по уровням (выборка, своими словами):
| Уровень | Сила |
|---|---|
| 1 | Живучесть (Resilience) — шкала Здоровья длиннее |
| 1 | Непоколебимый разум (Unswayable Mind) — защита от внушения и запугивания |
| 2 | Крепость (Toughness) — поверхностный урон снижается |
| 2 | Выносливые звери (Enduring Beasts) — поделиться стойкостью с животными |
| 3 | Вызов проклятию (Defy Bane) — агравированный урон становится поверхностным |
| 3 | Крепость маски (Fortify the Inner Façade) — защита от чтения мыслей и аур |
| 4 | Глоток стойкости (Draught of Endurance) — поделиться стойкостью через кровь |
| 5 | Плоть из мрамора (Flesh of Marble) — игнорировать первый удар за ход |
| 5 | Сила из боли (Prowess from Pain) — раны делают сильнее, а не слабее |
На каждом уровне персонаж выбирает одну силу этого уровня или ниже. Многие силы стоят проверку пробуждения; некоторые — амальгамы — требуют ещё и второй дисциплины.
Стойкость почти не видна со стороны: удобна для персонажей, которые должны сойти за людей.
Источник: V5 Corebook, гл. «Дисциплины». Пересказ своими словами.