Голод и Зверь
Сердце V5: Голод от 0 до 5, кости Голода, грязные криты и звериные провалы, проверки пробуждения, Принуждения, буйство, охота и Резонанс.
- ГолодГолод — шкала от 0 до 5. Чем он выше, тем больше костей Голода в каждом броске и тем ближе Зверь.
- Кости ГолодаКаждый пункт Голода заменяет одну обычную кость в пуле на кость Голода другого цвета.
- Грязный критический успехКритический успех, где хотя бы одна десятка выпала на кости Голода: цель достигнута, но по-звериному.
- Звериный провалПроваленная проверка с единицей на кости Голода: Зверь срывает вампира с цепи.
- Проверка пробужденияБросьте одну d10: 6+ — ничего, 1–5 — Голод растёт на 1. Так платят кровью за силы вампира.
- Принуждения (Компульсии)Зверь навязывает вампиру желание; пока оно не исполнено, все прочие действия идут со штрафом −2 кости.
- БуйствоЗверь берёт тело вампира под контроль: ярость, голод или ужас. Устоять — Сила воли плюс треть Человечности.
- Охота и питаниеОхота — бросок по хищному типу; утоление Голода зависит от того, сколько крови взято и у кого.
- Резонанс кровиЭмоции жертвы окрашивают кровь: холерическая, меланхолическая, флегматическая, сангвиническая — и каждая усиливает свои дисциплины.
- Хищные типыКак персонаж добывает кровь: Уличная кошка, Сирена, Фермер, Мясник и другие — каждый даёт пул охоты и стартовые бонусы.