Стол МастераVampire: The Masquerade

Охота и питание

Охота — бросок по хищному типу; утоление Голода зависит от того, сколько крови взято и у кого.

Охота разыгрывается как сцена или одним броском — это решает Рассказчик. Пул для охоты задаёт хищный тип персонажа, а сложность — район: в оживлённом центре добыча под рукой, в охраняемом районе Князя — нет.

Сколько Голода утоляет питание:

Голод нельзя опустить ниже 1 без убийства. Именно поэтому вампиру всегда хочется ещё.

Поцелуй. Укус вампира приносит жертве наслаждение и туман в голове: обычно она мало что помнит. Вампир может закрыть ранки, лизнув их.

При питании всегда учитывайте Резонанс крови: настроение жертвы окрашивает её кровь и может усилить дисциплины.

Источник: V5 Corebook, с. 211–212. Пересказ своими словами.

← БуйствоРезонанс крови →
Бросить кости V5 онлайн Все инструменты