Бруха (Brujah)
Бунтари с кипящей кровью: философы, панки и революционеры, готовые драться за идею.
Когда-то Бруха были учёными-воинами Карфагена, мечтавшими о городе, где вампиры и люди живут вместе. Теперь это клан протеста: студенты-радикалы, байкеры, профсоюзные активисты, уличные бойцы. Бруха легко загораются идеей — и так же легко теряют голову.
| Клан | Бруха (Brujah) |
|---|---|
| Прозвища | Бунтари, Сброд |
| Дисциплины | Стремительность, Мощь, Присутствие |
Проклятие. Вспыльчивость. При проверке против буйства ярости Бруха вычитает из пула кости по тяжести проклятия. Их Зверь всегда ищет повод.
Принуждение клана. Бунт. Пойти наперекор: нарушить приказ, сорвать планы начальства, сделать назло тому, кто здесь главный. Пока оно не исполнено, все прочие действия идут с −2 костями — см. Принуждения.
Секта. Большая часть клана ушла из Камарильи к Анархам в 2000-х; в Камарилье остались немногие.
Как играть:
- Отличный выбор для первой игры: понятная мотивация, сильный в бою, яркий в разговоре.
- Держите в голове, против чего бунтует персонаж, — и что он готов строить вместо этого.
- Высокая Человечность у Бруха — редкость и источник драмы.
Тяжесть проклятия зависит от Силы Крови: чем старше и сильнее вампир, тем сильнее его клановое проклятие.
Источник: V5 Corebook, гл. «Кланы». Пересказ своими словами.